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1、凡在函数中未指明存储类别的变量,其隐含的存储类别为

auto 型

static 型

extern 型

register 型

2、若有以下定义和语句:
int w[2][3],(*pw)[3];pw=w;
则对w数组元素的非法引用是

*(w[0]+2)

*(pw+1)[2]

pw[0][0]

*(pw[1]+2)

3、以下叙述中不正确的是

在C中,函数中的自动变量可以赋初值,每调用一次,赋一次初值

在C中,在调用函数时,实参和对应形参在类型上只需赋值兼容

在C中,外部变量的隐含类别是自动存储类别

在C中,函数形参可以说明为register变量

4、以下程序执行后sum的值是
main()
{ int i,sum;
for(i=1;i<6;i++) sum+=i;
printf("%d\n",sum);
}

15

14

不确定

0

5、若有定义:int a[3][4];不能表示数组元素a[1][1]的是

*(a[1]+1)

*(&a[1][1])

(*(a+1))[1]

*(a+5)

6、以下变量x、y、z均为double类型且已正确赋值,不能正确表示数学式子的C语言表达式是

x/y*z

x*(1/(y*z))

x/y*1/z

x/y/z

7、设有定义:struct sk
{int a;float b;}data,*p;
若有p=&data;,则对data中的a域的正确引用是

(*p).data.a

(*p).a

p->data.a

p.data.a

8、以下所列的各函数首部中,正确的是

void play(var :Integer,var b:Integer)

void play(int a,b)

void play(int a,int b)

Sub play(a as integer,b as integer)

9、设有如下定义:
char *aa[2]={"abcd","ABCD"};
则以下说法中正确的是

aa数组元素的值分别是"abcd"和"ABCD"

aa是指针变量,它指向含有两个数组元素的字符型一维数组

aa数组的两个元素分别存放的是含有4个字符的一维字符数组的首地址

aa数组的两个元素中各自存放了字符'a'和'A'的地址

10、为表示关系x大于等于y大于等于z,应使用C语言表达式

(x>=Y)&&(Y>=z)

(x>=Y)AND(y>=z)

(x>=Y>=z)

(x>=Y)&(Y>=z)