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1、若有如下类定义:
class Sample
{  public:
Sample() {value=0;}
Set(int k) {value=k;}
   private:
int value;
};
Sample *p, obj;
p=&obj;
则对下列语句序列正确的描述是:

语句p=&obj;是把对象obj赋值给指针变量p

语句Sample *p, obj;会调用两次类Sample的构造函数

对语句*p.Set(5)的调用是正确的

语句p->Set(5)与语句obj.Set(5)等价

2、设有定义:struct sk
{int a;float b;}data,*p;
若有p=&data;,则对data中的a域的正确引用是

(*p).data.a

(*p).a

p->data.a

p.data.a

3、当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是

数组的长度

数组的首地址

数组每一个元素的地址

数组每个元素中的值

4、在以下一组运算中,优先级最高的运算符是?

<=

=

%

&&

5、执行下列语句中,sum变量的值是:
int sum=0
for(int i=0;i<10;i++,sum+=i);

45

55

0

编译错误

6、若有以下定义和语句:
char *s1="12345",*s2="1234";
printf("%d\n",strlen(strcpy(s1,s2)));
则输出结果是

4

5

9

10

7、若x=4,则x*=x+2的值为:

36

24

18

20

8、若执行完成下列语句:
int a=3,b=6,c;
c=a∧b<<2;
则变量c的二进制值为:

00011100

00010100

0001000

00011011

9、以下c语言函数声明中,不正确的是:

void fun (int x, int y);

fun (int x, int y);

int fun (int x,y);

char *fun (char *s);

10、以下所列的各函数首部中,正确的是

void play(var :Integer,var b:Integer)

void play(int a,b)

void play(int a,int b)

Sub play(a as integer,b as integer)