如题目或答案有误,请通过BUG反馈告知我们修正,谢谢!
void play(var :Integer,var b:Integer)
void play(int a,b)
void play(int a,int b)
Sub play(a as integer,b as integer)
1
2
4
5
enum a={one,two,three};
enum a{one=9,two=-1,three};
enum a={″one″,″two″,″three″};
enum a{″one″,″two″,″three″};
数组的长度
数组的首地址
数组每一个元素的地址
数组每个元素中的值
3 0
1 -2
死循环
用typedef可以增加新的类型
用typedef可以定义各种类型名,但不能用来定义变量
用typedef只是将已有的类型用新的标识符来代表
使用typedef有利于程序的通用和移植
void fun (int x, int y);
fun (int x, int y);
int fun (int x,y);
char *fun (char *s);
语句p=&obj;是把对象obj赋值给指针变量p
语句Sample *p, obj;会调用两次类Sample的构造函数
对语句*p.Set(5)的调用是正确的
语句p->Set(5)与语句obj.Set(5)等价
20
16
14
12
-3
9
-12
6
提交答案
推荐工具